2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧
第4回 CoderDojo 調布を無事終え、会計報告を更新しました。 一部の机の島がコンセントから遠く、タップを十分に伸ばせないことが度々あったので、電源延長ケーブル x 2 を購入しました。 CoderDojo 調布を継続的に開催できているのは皆様のご支援のおかげで…
敵キャラクターを動かす こんにちは、おおやけハジメです。 二回目は敵キャラクターを画面に出し、ランダムに動かすところを作りました。 シューティングゲームを作ろう(2) Scratchプロジェクト scratch.mit.edu プログラムはこんな感じです。 このプログ…
自分のキャラクターを操作する こんにちは、おおやけハジメです。 一回目は、自分のキャラクターをキー操作で動かすところを作りました。 シューティングゲームを作ろう(1) Scratchプロジェクト scratch.mit.edu プログラムはこれだけです。 ざっくり解説…
CoderDojoではおなじみの風景、成果を発表するための作品発表会。 各Dojoではどのようにおこなっていますか? いままで他のDojoやワークショップで見たり、自分がおこなった方法だと、 発表者のPCを次々プロジェクターにつなげる 発表者のPCのまわりに参加者…