第19回 CoderDojo 調布 を開催しました

3月25日に 第19回 CoderDojo 調布を開催いたしました。

桜も8分咲きとなり、ずいぶん暖かくなった日に、 今回も多くの方に参加いただきました。

リフレクションムービーを作成しましたので、子供たちが楽しんでいる姿をご覧ください。

LEGO MINDSTORMでは、今回も女の子がプログラミングに挑戦。 まずはシンプルにモーターを指定回数回転させるものを作成しました。

前回も興味を持ったのは女の子。 どうやら調布では女の子の方がLEGOのプログラミングに興味があるようです。

プログラミングで、実際にモノが動くのはとても面白く、 Scratchとはひと味違ったプログラミングが体験できます。 是非機械があったら触ってみてください。

3Dモデルを作成する子供も、前回に引き続きペットボトルを作ったり、 電車のモデリングをしていました。 これが実際にプログラミングされどのように使われていくのか楽しみです。

また、4月7日(土)には、多摩地域のCoderDojoが集まって『でかドージョー』を開催します。 調布のメンターも参加しますので、是非ほかの地域のメンターやニンジャと交流して プログラミングを楽しみませんか。 coderdojo-tachikawa.connpass.com

皆さんの参加をお待ちしています。

第2回 CoderDojo 調布 メンター勉強会を開催しました

 第1回 CoderDojo 調布 メンター勉強会 が好評だったため、先日おこなった第18回 CoderDojo 調布の後に、2回目のメンター勉強会を開催しました。

事前に、Facebookでどんなことをテーマにしたいかのアンケートを取っており、その結果から、Scratch 3.0とMicro:bitをやりました。

また、Preferred Networks社より寄贈いただいたLEGO Mindstorms EV3をもっと活用しようということで、前回のメンター勉強会に参加したのがきっかけで調布のメンターになった北原さんに、iPadからプログラミングする方法をレクチャーしてもらいました。

Scratch3.0については、参加者全員でモブプロでネコ逃げを作ってみました。モブプロというのは、2人ではなくもっと大人数でおこなうペアプロで、PCを操作するドライバーの1人以外全員がナビゲーターという形でおこなう開発方法です。7分交代で次々にドライバーが交代し、ナビゲーターの人たちが、「ああしてみたら?こうしてみたら?」と指示を出しながら進めていきました。やった内容は、写真のような感じでホワイトボードに次々書いていって、全員で共有するようにします。

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こういった大人数で何か新しいことをやってみよう、というときにモブプロは楽しく有効な方法だと感じました。ちなみにScratch 3.0は、UIはまだ英語のみではありますが、ネコ逃げを完成させられるレベルには開発は進んでいることを確認できました。2.0より洗練されているUIをところどころ実感することもできました。

Micro:bitについては、ハッカソン形式で、加速度センサーやコンパス、Bluetoothを使った通信など、できることを確認していきました。

調布以外のCoderDojoからも何人かのメンターに参加いただいて、今回も盛況だったと思います。

終わった後は、ビールの街と言っても良い調布に繰り出して懇親会をおこないました。

またぜひ第3回目を開催したいと思います。

第18回 CoderDojo 調布 を開催しました

2月25日(日) 第18回 CoderDojo 調布 を開催いたしました。

youtu.be

LEGO Mindstorm では、車の自動ブレーキシステムのようなロボットを作成。 f:id:hiro03a:20180303004022j:plain

何度もトライアンドエラーを繰り返し、最後にはちゃんと障害物の前50cmで停止するようにできました。 f:id:hiro03a:20180303011204j:plain

3DCGで、ペットボトルを作ってみたり、内装も再現した電車なども作られ、 これがどのようにプログラムで動くのか今後が楽しみです。 f:id:hiro03a:20180303004023j:plain

毎回多くの方に参加いただきありがとうございます。

最近はキャンセル待ちも増え、なかなか参加できない方もいらっしゃいます。

近々、CoderDojo 調布 初心者部(仮) を開催しようと計画しています。 CoderDojo自体初参加の方や、まだ参加して間もなく、Scratchの初歩的なところを頑張っている方など、 初心者限定の会を、通常のDojoとは別で予定しています。

詳細が決まりましたらお知らせいたします。

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第17回 CoderDojo 調布 を開催しました

1月28日(日) 第17回 CoderDojo 調布を開催いたしました。

今年最初の開催です。

寒い中の参加ありがとうございました。

開催の様子をムービーにしましたので是非ご覧ください。

今回はロボットの紹介が2種類あったり、発表会ではScratchでパソコンのカメラを使った 面白いプログラムの紹介もありました。

今年もCoderDojo 調布をよろしくお願いいたします。

第16回 CoderDojo 調布 を開催しました

12月24日(日) 第16回 CoderDojo 調布を開催いたしました。

クリスマスイブの開催にもかかわらず多数のご参加いただきました。

開催の様子をムービーにしましたので是非ご覧ください。

今回は机のレイアウトを今までと変えたこともあり、子供たち同士の会話が多く、

メンターからも、「AR」や「GAME」「LEGO MINDSTORM」などの紹介もあり、賑やかな開催となりました。

今年も残すところあと数日となりました。

1年を通し多くの方にご参加いただき、誠にありがとうございます。

来年最初の第17回の情報も公開いたしましたので、是非皆様のご参加をお待ちしております。

第17回 CoderDojo 調布 - CoderDojo 調布 | Doorkeeper

また、メンターも随時募集しております。 プログラムができない方でも運営のお手伝いなどにご協力いただければ幸いです。

by もりおか

Act Green ECO WEEK 2017 でプログラミング体験イベントを開催しました!

越谷レイクタウンのエコウィークイベント!

2017年10月22日(日)に埼玉県越谷市のイオンレイクタウンにてエコをテーマにした大型体験型イベントが行われ、環境保護、社会保護、教育、健康、といったテーマでたくさんのイベントが行われました。

その中のひと枠を頂いて、自分でデザインしたエコカーを、画面の中で動かす簡単なゲームをScratchで作る、プログラミング体験会を開催しました。

満員御礼!たくさんの人に体験していただきました!

この日は台風直撃で雨風がとても強い悪天候でしたが、イオンレイクタウンにはたくさんの人がいてプログラミング道場に興味を持っていただき参加していただきました!

荒天の際は周辺の方々はレイクタウンで過ごすのだとか。

各回12人参加を3回おこないましたが、常に満席でした!

Scratchにハマる子続出!!

画面の中で動くボールを作り、自分でデザインしたエコカーをマウスで操作して、画面の中を走らせてボールを避けるというゲームを作りました。

自分でデザインしたエコカーが画面の中を動くゲームを作れたので、みんな夢中になっていましたね!

いろんなエコカーやオリジナルキャラクターを作り、もっとやりたい!と終了時間がきてもパソコンを触り続ける子どもがたくさんいました。

家に帰ってからもできるように案内しているので、おうちで続きをやってくれているといいですね!

初めてScratchを触る子がほとんどでしたが、プログラミングの楽しさにのめり込んでもらえたようでよかったです。

消費や浪費ばかりではなく、何か創り出すことで何かしらのエコにつながればいいなと思います。

今回でモノづくりを楽しんでもらうための機会を作れていたなら幸いです!

好評のまま終了しました!

調布メンター陣や、イベント関係者の方々で協力しあい、なんのトラブルもなく終えることができました。

イベント企画のBeGood Cafe様の方々です。

会場のセッティングや受付などを担当していただきました。

ありがとうございます!